Battle Bows добавляет новый режим Showdown, версия для PSVR 2 находится в разработке
Кооперативный волновой шутер Battle Bows получил бесплатное контентное обновление, а также началась работа над релизом для PSVR 2.
Вышедшая в июле 2022г. на Quest и PC VR, игра Battle Bows предлагает оборонять крепость от воздушных шаров. Студия WIMO Games сообщила о выходе большого апдейта "Bow Showdown", в котором лучники присоединяются к одной из трех соревнующихся команд, стремясь набрать наибольшее число баллов. Одержав победу в этих боях, можно открыть дополнительные таланты, например, уменьшить время действия элементарной силы или улучшить дальность выстрела.
В этом апдейте появилась карта Winter Keep, включающая больше сорока путей, по которым враги могут наносить удары, а обороняющиеся получают возможность менять стрелы на взрывчатку. Появился "Легендарный" уровень сложности с шестнадцатью волнами опаснейших врагов и "боссом Бадабумом", и новое арбалетное вооружение.
Шутер Battle Bows вызывает неоднозначные эмоции. Несмотря на то, что игра достаточно увлекательна, она не считается долговечной именно из-за недостатка контента. Данное обновление может помочь решить этот вопрос.
Пусть компании WIMO Games и удастся заинтересовать пользователей нынешним контентом Battle Bows, но без дальнейшего добавления контента всегда будет ощущаться нехватка развлечений в игре. Возможно, эта игра будет интересна тем, кому хочется поиграть в очередной VR-шутер с приятелями, однако в ее нынешнем варианте вряд ли можно рассчитывать на что-то большее.
Шутер Battle Bows можно приобрести на Oculus Quest и SteamVR. О релизе PSVR 2 пока ничего не известно.
Рекомендуемые товары
Система виртуальной реальности Valve Index (полный комплект)
219000
199000 ₽
Топовый шлем виртуальной реальности производства компании Valve
Шлем Valve Index HMD
97000 ₽
Шлем виртуальной реальности Valve Index (без контроллеров и базовых станций)
Очки смешанной реальности Apple Vision Pro, 256 Гб
549000
449000 ₽
Apple Vision Pro – это гарнитура для погружения в смешанную реальность, сочетание дополненной и виртуальной соответственно. Технология применяется не только в развлекательной сфере, но и в целях симуляционного обучения, визуализации в отраслях современного бизнеса и производства.




