XReal Games делает ставку на два VR-шутера — один уйдёт в «песочницу»
Студия XReal Games, известная по Zero Caliber, подтвердила разработку сразу двух новых VR-проектов. Оба пока далеки от финала, но ориентир по срокам уже обозначен — выпуск планируют в 2026 году.
Frostbite: не миссии, а пространство для решений
Один из проектов получил название Zero Caliber: Frostbite. В отличие от предыдущих работ студии, здесь акцент смещен не на линейные задания, а на саму среду.
Игроку предлагают остров, где события не выстроены в чёткую последовательность. Задачи можно выполнять разными способами — или вовсе игнорировать часть из них, двигаясь по своему сценарию. Враги, случайные столкновения и перемещения по карте формируют ощущение постоянной неопределённости.
Разработчики явно ориентируются на подход, где важен не результат, а процесс: как именно игрок добрался до цели и какие решения принял по пути.
Второй проект — противоположный подход
Параллельно в разработке находится еще один шутер, но уже с другим настроением. Если Frostbite даёт свободу, то здесь ставка делается на дисциплину.
Речь идет о тактическом милсиме, где любое действие требует точности. Минимум импровизации, больше расчёта и контроля — такой вектор заметно отличается от «песочницы» второго проекта.
Название и детали пока держатся в секрете, но полноценный анонс обещают совсем скоро.
Игроков подключат еще до релиза
Frostbite не собираются доводить в закрытом режиме. Студия планирует серию тестов с участием игроков, чтобы корректировать направление разработки по ходу процесса.
Это означает, что финальная версия может заметно отличаться от текущего видения — многое будет зависеть от обратной связи.
Рекомендуемые товары