WorldLens VR превращает Google Street View в объемные сцены с помощью ИИ
Обычные панорамы теперь ощущаются иначе
WorldLens VR получил обновление, после которого привычный Google Street View начинает выглядеть совсем по-другому. На Quest приложение теперь не просто показывает панорамы, а пытается «вытянуть» их в объемное пространство.
Идея простая: берется обычное 2D-изображение улицы или интерьера, а дальше в дело вступает алгоритм, который добавляет глубину и разделяет планы сцены. В результате картинка перестает быть плоской — появляется ощущение, что ты смотришь не фотографию, а нечто ближе к реальному месту.
Как это работает без LiDAR
Разработчик Стоян Эдуард Андрей объясняет, что доступ к данным LiDAR у Google закрыт, поэтому пришлось идти другим путём.
Система анализирует панораму и на её основе строит приблизительную глубину. Работает это через лёгкий параллакс: при повороте головы меняется перспектива, и объекты начинают «отделяться» друг от друга.
Передний план двигается чуть быстрее, фон остается более статичным — мозг сам дорисовывает объем. Особенно заметно это в городских сценах: улицы, площади, плотная застройка начинают выглядеть более «живыми».
Где эффект работает лучше всего
По словам разработчика, сильнее всего технология раскрывается в местах с выраженной архитектурой:
- густые городские центры вроде Таймс-сквер
- европейские площади с плотной застройкой
- крупные здания и музеи с интерьерными залами
В таких сценах объемность ощущается наиболее естественно, потому что много объектов на разных планах.
Дополнительные функции и ограничения
В приложении также используется встроенная нейросеть, которая увеличивает четкость изображения примерно в четыре раза и снижает размытость панорам.
Но есть и ограничения. При слишком быстром переключении между локациями на Quest возможны подтормаживания или редкие вылеты — обычно это связано с нехваткой памяти.
При этом приложение сохраняет текущую позицию, так что после перезапуска пользователь возвращается к тому же виду улицы.
Версия для ПК и планы
WorldLens VR фактически превращает привычный Street View в псевдо-3D путешествие, где плоские панорамы начинают восприниматься как пространство с глубиной. Не полноценная замена реальности, но заметный шаг в сторону более «живого» просмотра мира в VR.
Отдельно готовится версия для SteamVR. Она должна работать стабильнее за счёт большего объёма памяти и более быстрого рендеринга объёма. Там же ожидается ускоренная загрузка сцен и более плавная генерация глубины. Сроки выхода пока не раскрываются.
Рекомендуемые товары