Ubisoft и VR-дилемма: Осторожный подход после продаж Assassin's Creed Nexus"
В свете недавних событий, Ubisoft поделилась своими размышлениями относительно вложений в виртуальную реальность (VR), особенно после того, как результаты продаж их последней игры во франшизе Assassin's Creed, под названием Nexus, не оправдали ожиданий. Генеральный директор компании, Ив Гиймо, выразил умеренное разочарование в ходе сессии вопросов и ответов, посвященной доходам за третий квартал финансового года 2024, где обсуждались планы компании в отношении VR, включая взаимодействие с новыми устройствами, такими как Quest 3 и Apple Vision Pro.
По словам Гиймо, хотя Assassin's Creed Nexus показал себя неплохо на рынке и продолжает продаваться, компания ожидала от продаж большего. В связи с этим, Ubisoft не планирует увеличивать инвестиции в VR до тех пор, пока не увидит значительного роста этого сегмента. Тем не менее, в компании впечатлены возможностями, предложенными Apple, и продолжают с интересом следить за развитием VR-технологий, несмотря на сдержанный подход к дальнейшим инвестициям. Несмотря на осторожность в отношении VR, Ubisoft продолжает работу над проектами в этой области, в том числе над предстоящим Just Dance VR, который изначально анонсировали как эксклюзив для Pico в 2022 году, но теперь разрабатывается с новым партнером. Это подчеркивает, что компания не отказывается от VR полностью, но ищет подходящие возможности для инвестирования.
Продажи Assassin's Creed Nexus, по оценкам, достигли как минимум 220 тысяч игроков, что неплохо для VR-игры, но все же меньше, чем ожидалось для проекта такого масштаба. Для сравнения, другие VR-проекты, такие как Project Demigod и Ghosts of Tabor, демонстрируют, что независимые студии могут успешно конкурировать на рынке, имея разные ожидания от продаж.
Также стоит учитывать, что хотя продажи устройств Quest 2 достигли около 20 миллионов единиц, это не гарантирует сильные продажи игр, что ставит под вопрос эффективность выпуска игр на нескольких платформах для удовлетворения ожиданий Ubisoft. Кроме того, запуск Nexus пришелся на период, когда рынок VR-игр был насыщен другими крупными релизами, что могло повлиять на его продажи.
В заключение, Ubisoft подходит к VR с осторожностью, учитывая текущие результаты продаж и рыночные тенденции. Компания продолжает наблюдать за развитием технологии, исследуя возможности для будущих инвестиций, но остается в ожидании более существенного роста в этом сегменте.
Рекомендуемые товары
Очки смешанной реальности Apple Vision Pro, 512 Гб
599000
499000 ₽
Apple Vision Pro – это гарнитура для погружения в смешанную реальность, сочетание дополненной и виртуальной соответственно. Технология применяется не только в развлекательной сфере, но и в целях симуляционного обучения, визуализации в отраслях современного бизнеса и производства.
Очки смешанной реальности Apple Vision Pro, 1 Тб
499000
349000 ₽
Apple Vision Pro – это гарнитура для погружения в смешанную реальность, сочетание дополненной и виртуальной соответственно. Технология применяется не только в развлекательной сфере, но и в целях симуляционного обучения, визуализации в отраслях современного бизнеса и производства.
Очки смешанной реальности Apple Vision Pro, 256 Гб
549000
449000 ₽
Apple Vision Pro – это гарнитура для погружения в смешанную реальность, сочетание дополненной и виртуальной соответственно. Технология применяется не только в развлекательной сфере, но и в целях симуляционного обучения, визуализации в отраслях современного бизнеса и производства.




