Палмер Лаки: почему закрытие студий *Meta может пойти VR на пользу
Сигнал не о выходе, а о пересборке
Основатель Oculus Палмер Лаки отреагировал на недавние увольнения в Reality Labs и закрытие нескольких внутренних студий *Meta, включая Twisted Pixel, Sanzaru и Armature. В его интерпретации это не шаг назад и не отказ от VR, а попытка привести структуру в более рабочее состояние.
По словам Лаки, даже после сокращений *Meta остается крупнейшим работодателем в VR-сфере, значительно опережая всех остальных участников рынка.
Сокращения как управленческий инструмент
Уменьшение штата примерно на 10% — около полутора тысяч сотрудников — он называет не катастрофой, а ускоренным вариантом обычной кадровой ротации. То, что обычно растягивается на год, здесь произошло за пару месяцев.
С его точки зрения, такие меры скорее говорят о наведении порядка, чем о сворачивании направления.
Почему эксклюзивы стали проблемой
Лаки отдельно останавливается на стратегии дорогих эксклюзивов. Он отмечает, что крупные VR-проекты с известными лицензиями выглядели эффектно, но их бюджеты были несоразмерны реальной отдаче.
В результате независимые студии оказывались в тени, а рынок — перегруженным контентом, который не формировал устойчивую экономику платформы.
Фокус на основе, а не витрине
Закрытие внутренних студий Лаки рассматривает как возвращение к фундаменту: развитию инструментов, систем и платформенных возможностей, а не производству собственного контента.
По его мнению, именно такая модель создает условия для роста всей индустрии, а не отдельных флагманских проектов.
После ухода из Facebook в 2017 году Палмер Лаки занялся оборонными технологиями, основав компанию Anduril. В 2025 году она начала сотрудничество с *Meta над военными XR-решениями, включая шлем EagleEye — что лишь подтверждает его долгосрочный интерес к XR.
*Meta — запрещённая организация на территории РФ.
Рекомендуемые товары
Очки смешанной реальности Apple Vision Pro, 256 Гб
549000
449000 ₽
Apple Vision Pro – это гарнитура для погружения в смешанную реальность, сочетание дополненной и виртуальной соответственно. Технология применяется не только в развлекательной сфере, но и в целях симуляционного обучения, визуализации в отраслях современного бизнеса и производства.
Очки виртуальной реальности Lenovo VR700 Legion
55500 ₽
Очки смешанной реальности Lynx-R
149000
119000 ₽
VR/AR-гарнитура Lynx – это профессиональное решение для полного погружения в виртуальное пространство.


