Виртуальные Очки
Россия
Московская область
Москва
г. Москва, м. Автозаводская, ул. Мастеркова, д. 2, оф. 305
г. Москва, м. Добрынинская, ул. Большая Серпуховская, д. 19/37, стр. 4
mail@virtualnyeochki.ru +7 (499) 992-72-59 +7 (925) 171-24-22 8 (800) 350-17-64
Виртуальные очки
Записаться на тест-драйв Заказать звонок
Каталог товаров

Nvidia обновляет облачные сервисы: больше плавности в VR и ставка на Vision Pro

Nvidia обновляет облачные сервисы: больше плавности в VR и ставка на Vision Pro

Nvidia объявила сразу о нескольких изменениях в своих облачных решениях. Основное из них напрямую касается пользователей VR: стриминг в GeForce Now стал заметно плавнее.

Частота выше — дискомфорта меньше

Если раньше при потоковой передаче игр в гарнитуры потолком считались 60 кадров в секунду, то теперь планка поднята до 90 Гц. Это актуально и для устройств вроде Quest, и для Apple Vision Pro.

Разница ощущается не только визуально. Более высокая частота снижает задержку восприятия и делает движение в виртуальной среде менее «рваным». Для VR это особенно важно — именно такие нюансы часто становятся причиной укачивания.

Сервис постепенно превращается в полноценную платформу

Параллельно Nvidia расширяет сам GeForce Now. Библиотека растёт за счёт новых интеграций с цифровыми магазинами, а часть проектов теперь можно запускать быстрее — без привычных подготовительных этапов.

Появился и инструмент для тестирования игр до релиза. Издатели получили возможность запускать глобальные пробные версии сразу в разных регионах, не разворачивая отдельную инфраструктуру. По сути, облако начинает использоваться не только для игры, но и как площадка для разработки и проверки проектов.

Отдельный фокус — Vision Pro и CloudXR 6.0

Еще одно направление — развитие CloudXR. Новая версия, рассчитанная на visionOS, должна выйти весной. Она позволит передавать изображение с ПК или облака напрямую в гарнитуру, используя мощности видеокарт RTX.

Речь идет о стриминге в разрешении до 4K при 120 кадрах в секунду. Это дает возможность запускать тяжелые приложения без переноса их на архитектуру Apple — всё обрабатывается на стороне сервера.

В качестве примеров уже называют симуляторы вроде iRacing и X-Plane 12. Для разработчиков это упрощает жизнь: ресурсоемкие проекты можно адаптировать под новые устройства без полной переработки.

Рекомендуемые товары
Другие новости
Оставить заявку
Обратный звонок
Заказать в аренду
Nvidia обновляет облачные сервисы: больше плавности в VR и ставка на Vision Pro Пришлите нам ссылку на товар, где он продаётся дешевле, и мы рассмотрим возможность предоставления скидки.
close
Ночная акция! Оставьте заявку в поле ниже прямо сейчас и получите скидку 3% на любой товар!
Товар добавлен в корзину
Очки виртуальной реальности Oculus Quest 3, 512 Гб
26300 ₽ 19900 ₽
-
1
+
Продолжить покупки
close
close
Иконка Зажмите и перетаскивайте курсор в нужном направлении для вращения объекта Зажмите и двигайте в нужную сторону
Войти в личный кабинет
Забыли пароль?
Регистрация
Регистрация
Войти в кабинет
Восстановить пароль
Войти в кабинет
Вы точно хотите выйти из Личного кабинета?
Нет
Записаться на тест-драйв