Виртуальные Очки
Россия
Москва
Москва
г. Москва, м. Автозаводская, ул. Мастеркова, д. 2, офис 217
mail@virtualnyeochki.ru +7 (499) 992-72-59 +7 (925) 171-24-22 8 (800) 350-17-64 Виртуальные Очки
Виртуальные очки
Записаться на тест-драйв Заказать звонок

Meta* работает над созданием голографических экранов Retina со сверхшироким разрешением

Meta* работает над созданием голографических экранов Retina со сверхшироким разрешением

Исследователи из Meta Reality Labs, входящей в состав университета в Принстоне, в деталях описали способ изготовления голографических дисплеев со сверхширокими углами обзора и разрешением. Своими наработками они поделились в статье, опубликованной в журнале Nature Communications.

Описанный в научном материале метод позволяет увеличить разрешающую способность дисплея, выполненного по голографической технологии, до 64 раз относительно оригинального размера. По заявлению исследователей, таким способом можно создавать экраны с плотностью 60 пикселей на один градус, что соответствует разрешению Retina. На данный момент описанный метод выглядит как возможность быстрого сопряжения голографических экранов с современными гарнитурами XR.

Но не все так просто. Несмотря на продвижение в этой области знаний, все еще нельзя отказаться от гораздо более мощных пространственных модуляторов света (они же SLM), чем существуют на данный момент. С другой стороны, открытый исследователями метод позволит снизить требуемое разрешение модуляторов с нынешних миллиардов пикселей до всего десятков миллионов точек.

Meta* работает над созданием голографических экранов Retina со сверхшироким разрешением

Ученые приводят в том числе конкретные примеры. Так, если взять теоретический модулятор света с нативным разрешением в размере 7680х4320 пикселей, в идеальных условиях (на данный момент лабораторных) можно изготовить голографический дисплей с горизонтальным полем зрения в 126 градусов. Его разрешение при этом составит уже упомянутые выше 60 пикселей на один градус.

Увы, в наше время не существует SLM, который может обеспечить такие результаты. Если опираться на доступные сегодня технологии, понадобится использование модулятора света с разрешением в 61440х34560 пикселей. Это много раз превосходит современные производственные возможности.

Стоит отметить, что разработки в сфере расширения области видимости голографических экранов ведутся не первый год. Однако открытые на сегодняшний день методы сильно ухудшают качество рендеринга. Наблюдается обратная зависимость – чем больше поле зрения, тем хуже рендеринг.

*Meta – запрещенная на территории РФ организация.

Рекомендуемые товары
Другие новости
Оставить заявку
Обратный звонок
Заказать в аренду
Meta* работает над созданием голографических экранов Retina со сверхшироким разрешением Пришлите нам ссылку на товар, где он продаётся дешевле, и мы рассмотрим возможность предоставления скидки.
close
Ночная акция! Оставьте заявку в поле ниже прямо сейчас и получите скидку 3% на любой товар!
Товар добавлен в корзину
Очки виртуальной реальности Oculus Quest 3, 512 Гб
26300 ₽ 19900 ₽
-
1
+
Продолжить покупки
close
close
Иконка Зажмите и перетаскивайте курсор в нужном направлении для вращения объекта Зажмите и двигайте в нужную сторону
Войти в личный кабинет
Забыли пароль?
Регистрация
Регистрация
Войти в кабинет
Восстановить пароль
Войти в кабинет
Вы точно хотите выйти из Личного кабинета?
Нет
Записаться на тест-драйв