Marrow Marrow — VR-шутер, который не дает стоять на месте ни секунды
Иногда достаточно пары минут, чтобы понять, какой ритм навязывает игра. С Marrow Marrow это происходит почти сразу: если остановился — скорее всего, уже проиграл.
Новый VR-шутер от небольшой команды Monster Moon строится вокруг постоянного движения, резких рывков и ощущения скорости. Проект вышел 16 апреля 2026 года на Quest и SteamVR и выглядит как смесь аркадного боевика, рогалика и старых шутеров эпохи Quake.
Здесь всё держится на темпе
Marrow Marrow не пытается перегрузить игрока сложным сюжетом или длинными объяснениями. В основе — арены, волны врагов и необходимость выживать в хаосе, который становится плотнее с каждой минутой.
Главная механика — гарпун на левой руке. Он позволяет цепляться за поверхности, резко менять направление движения и буквально влетать в противников на высокой скорости. Из-за этого игра ощущается не как обычный VR-шутер, а скорее как непрерывное скольжение через арену, где стрельба и перемещение сливаются в одно действие.
Старый дух шутеров здесь чувствуется очень явно
Разработчики явно вдохновлялись классикой девяностых. Низкополигональные демоны, агрессивный темп, простые формы и жёсткая музыка — всё это напоминает старые Doom и Quake, только теперь в VR.
Причем визуальная простота здесь скорее плюс. Благодаря ей игра остается очень быстрой и не разваливается по производительности даже в моменты, когда экран буквально забит врагами и эффектами.
Каждый забег ощущается по-разному
Структура рогалика работает довольно честно. После каждой попытки появляются новые улучшения, модификаторы оружия и способности, из-за чего стиль прохождения постепенно меняется.
В одном забеге можно сделать ставку на агрессивное сближение через гарпун, в другом — играть осторожнее и держать дистанцию.
При этом игра постоянно подталкивает к риску. Чем быстрее двигаешься и точнее стреляешь, тем сильнее ощущается тот самый “поток”, ради которого обычно и запускают такие проекты.
Но есть важный нюанс
Marrow Marrow — совсем не та VR-игра, которую стоит советовать новичкам. Тут очень резкое движение, постоянные рывки и высокая скорость поворотов. Даже встроенные настройки комфорта не сильно смягчают общие ощущения. Если человека укачивает в VR, игра может оказаться тяжелой уже через несколько минут.
Не для всех, но для своей аудитории — почти попадание в цель
Marrow Marrow не выглядит дорогим блокбастером и не пытается понравиться каждому. Но у игры есть четкое понимание того, чем она хочет быть.
Это быстрый, злой и очень подвижный VR-шутер, который особенно хорошо работает в те моменты, когда игрок перестаёт думать о кнопках и просто начинает двигаться на инстинктах.
Рекомендуемые товары