Into The Radius 2 добралась до релиза, но разработчики не собираются останавливаться
После долгого периода раннего доступа Into The Radius 2 официально получила статус полноценного релиза на ПК. Команда CM Immersive выпустила обновление 1.0 и одновременно открыла доступ к финальной версии игры в Steam.
Для студии это был непростой этап. За последние месяцы авторы несколько раз серьезно меняли отдельные механики, баланс и даже структуру повествования. Многие решения принимались уже после обсуждений с игроками, поэтому финальная версия заметно отличается от того состояния, в котором проект появился в раннем доступе.
Теперь внутри доступна полноценная сюжетная линия, десять крупных миссий и огромное количество дополнительных заданий. Их число перевалило за сотню — активности разбросаны по основным и вспомогательным зонам, чтобы мир не казался пустым между ключевыми событиями.
Разработчики пересмотрели подачу истории
Одной из вещей, которую чаще всего критиковали игроки, оказались персонажи-компаньоны. Часть аудитории считала, что постоянные разговоры разрушали фирменное чувство одиночества и тревоги, за которое многие полюбили первую часть.
В результате студия решила заметно сократить количество прямых диалогов. Некоторые сюжетные сцены переработали полностью. Историю Лори, например, теперь подают через странные визуальные образы и окружение, а не через длинные объяснения. Сообщения от Евы тоже изменились — вместо постоянного присутствия она связывается с игроком через планшет и голосовые записи.
Разработчики прямо говорят, что хотели вернуть ощущение изоляции, когда игрок остается один на один с опасной зоной.
После релиза игру продолжат обновлять
Несмотря на выход версии 1.0, Into The Radius 2 не уходит в режим “завершенного проекта”. Наоборот, студия уже рассказала, чем займется дальше.
Главная цель — расширение кооператива. Сейчас разработчики тестируют вариант с поддержкой четырёх игроков одновременно. Параллельно идёт работа над модами, новыми артефактами, локализациями и отдельным тиром для тренировки стрельбы.
А вот крупных сюжетных дополнений ждать пока не стоит. Авторы честно признают: вместо строительства новых регионов команда хочет довести до ума уже существующие механики.
Интересно, что от системы модульных пистолетов решили отказаться окончательно. По мнению разработчиков, подобная кастомизация почти не влияет на ощущения от короткоствольного оружия и не оправдывает затраты времени.
Quest и другие платформы — позже
Сейчас основное внимание сосредоточено на стабилизации ПК-версии. После этого команда вернётся к версии для Quest, которая всё ещё остаётся в раннем доступе.
Также студия осторожно упоминает возможность релиза на PlayStation VR2, но конкретных сроков пока нет. Into The Radius 2 уже продается в Steam по цене $39,99. В честь релиза разработчики временно снизили стоимость игры.
Рекомендуемые товары