Headhunters вышла на Quest 3 — файтинг, где дерутся головы
Студия Sumalab выпустила на Quest 3 и Quest 3S свой необычный мультиплеерный проект Headhunters. Игра уже появилась в Horizon Store и делает ставку не на реализм, а на чистый хаос и быстрые матчи.
Управление телами — не главное
Главная особенность Headhunters бросается в глаза сразу: персонажи здесь — это буквально головы. Они отскакивают от поверхностей, разгоняются рывками и буквально «влетают» в противников.
Но на этом странности не заканчиваются. Во время боя можно менять тела — и каждое даёт новые возможности. Где-то упор на ближний бой, где-то — на дистанцию. Из-за этого стиль игры постоянно меняется, и приходится быстро подстраиваться под ситуацию.
Хаос в компании и без неё
Игра рассчитана на сражения до четырех человек. Можно подключаться к онлайн-матчам или играть локально, если все находятся рядом.
По ощущениям это ближе к аркадным файтингам старой школы: короткие раунды, быстрые столкновения, минимум пауз. При этом за счёт механики смены тел каждый матч развивается немного иначе, даже если карты повторяются.
Переход из раннего доступа в VR
До этого проект уже появлялся на ПК — версия в Steam вышла в раннем доступе в начале 2026 года. Теперь игра добралась и до автономных гарнитур.
Headhunters доступна в Horizon Store по цене 14,99 доллара. Для Quest это полноценный релиз, без статуса раннего доступа.
Рекомендуемые товары