FlatOut 4 в VR: грязные заезды, разрушения и короткие взрывы адреналина в раннем доступе SteamVR
FlatOut 4: Total Insanity VR уже можно запустить в SteamVR, но пока только в формате раннего доступа.
Это всё та же аркадная идея серии FlatOut — гонки, где столкновения не мешают заезду, а наоборот становятся его основой. Здесь важно не просто доехать первым, а сделать это максимально шумно.
Гонки, где аварии — часть правил
С самого начала игра подталкивает к агрессивному стилю. Обычные заезды идут вперемешку с режимами, которые открываются по мере прогресса. Машин сначала немного, но постепенно парк расширяется — и это напрямую связано с тем, сколько времени игрок проводит в гонках.
Отдельный интерес вызывает режим «Трюки». Там всё сводится к коротким заездам с трамплинами. Машина разгоняется, затем игрок буквально вылетает из неё и начинает сносить всё вокруг — от конструкций до огромных объектов. Раунд длится пару минут, но перезапускать его хочется почти сразу.
Есть и другой формат — «Обезвредь бомбу». Это уже почти спринты: несколько коротких отрезков, где до финиша нужно успеть за 10–30 секунд. Ошибка — и взрыв. Всё просто и нервно.
Визуальный хаос вместо идеальной картинки
Графика сделана в характерном для серии стиле — не про реализм, а про ощущение скорости и разрушения.
Во время заездов экран постоянно перегружен движением, и мелкие технические моменты вроде артефактов или странной геометрии просто теряются в общем хаосе.
Есть и настройки для комфорта. Например, можно отключить инверсную кинематику водителя, если движения рук в кабине кажутся лишними. Погружение немного снижается, но управлять становится проще.
Звук и управление
С аудио всё неоднозначно. Музыка хорошо попадает в настроение аркадных гонок конца 90-х — тяжёлый рок, быстрый ритм, постоянное ощущение движения. А вот с позиционированием машин иногда возникают проблемы: в плотных заездах сложно понять, где именно находятся соперники.
С управлением ситуация лучше. Поддерживаются разные схемы, включая тонкую настройку руля. Чувствительность можно подогнать под себя, а посадку водителя и элементы кабины — перестроить под комфорт.
Ранний доступ и баги
Без шероховатостей не обошлось. В текущей версии встречаются проблемы с отображением имён в мультиплеере, интерфейс иногда перекрывается подсказками, а кнопка повтора заезда работает нестабильно. Разработчики уже подтвердили, что исправления готовятся.
Первое впечатление
FlatOut 4: Total Insanity VR сейчас больше про эмоции, чем про идеальную техническую сборку. Это игра, где главное — сам процесс: разгон, удар, полет через арену и попытка сделать еще лучше в следующем заезде. Даже в раннем доступе этот цикл уже работает достаточно уверенно.
Рекомендуемые товары